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mAyA白模渲染

maya中渲染白模(也就是模型AO效果)最快的方法: 1,首先选择maya中所有的模型,在图层版面上面,选择Render的渲染图层,下图绿框中所示,点击渲染图层版面的右上角的小图标,点击Create new layer and assign selected objects(创建新的图层...

建立模型,平面和环境球 ctrl + a,切换属性,建立一个渲染层, 选择物体 点击红色圈中的 建立层按钮(自动加入选择物体,在layer1层给模型赋予普通的白色lambert材质 再建立一个层,选择Layer2层 打开 hypershade (windows-rendering editor-hy...

你好,你把OCC预设的采样值(simple)调高一点就 没了,默认貌似是16,改成64或128或512甚至更高(一般在128就差不多了),当然增加倍数得到的是好的效果,但会增加渲染时间

白模就是灯光、模型、看上去是素面效果、不给材质整理看起来是白 有两种 1、新建个渲染层,在属性预设里选择OCCLUSION就是了。 2、你将hypershader里的mentalray-textures-mib-amb-occlusion节点连到surfaceshader材质的color属性上然后赋予给物...

按Ctrl+A打开LayerEditor 新建渲染层 右键渲染层点击Attributes 在Presets中选择Occlusion即可渲染白模(环境光遮蔽) 用这种方法时必须确保渲染器为Maya Software,并且只能用Batch Render批量渲染命令渲染。

用Maya把模型渲染成OCC的白模效果的方法如下: 1、首先选择maya中所有的模型,在图层版面上面,选择Render的渲染图层,下图绿框中所示,点击渲染图层版面的右上角的小图标,点击Create new layer and assign selected objects(创建新的图层并把...

①渲染前要保证场景内有物体,背景和摄像机。 maya怎么渲染白模 ②点击材质编辑器。在Arnold区域选择AIAmbientOcclusion材质。 maya怎么渲染白模 ③选择物体,鼠标右键弹出热盒,把新创建的材质赋予物体。 maya怎么渲染白模 ④选其中一个物体,ctrl+...

一般渲染两次,一次白模,一次线框,后期合成。 用maya自带的矢量渲染器(maya vector)就可以渲染线框。 1.设置为该mentalray渲染器 2.在render settings下--maya vector--fill options下取消fill objects 3.在render settings下--maya vector--e...

sufaceshader 或者用矢量渲染器。 还有卡通材质。 或者是你单独渲染线框再合成, 再有就是画贴图的时候PS保存的时候把UV线框一并显示。赋予材质也可以额的。。 方法太多了。

在Mental Ray渲染器里面有个物理天光可以渲染白模

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